【游戏介绍】
游戏保留了合金弹头系列中的经典人物角色,将传统的横版射击改为塔防,打算带给玩家一种截然不同的游戏体验,曾经考验操作,现在就要考验你的策略性了。
该作采用了横版卷轴式的塔防布局,玩家必须要利用战场上的行动点数来召唤士兵,不同功能的士兵需要的点数也不同,而如何利用有限的点数来取得战场上的优势,就成了游戏的致胜关键和魅力所在。
游戏中的每个兵种除了普通攻击之外也有属於自己的特殊攻击,若是使用得当就能让士兵发挥最高的效率。
玩家要在地图上的各个区域中进行征战,遭遇各具特色的敌人,和动作射击的版本类似,在每个地图的最后一个关卡中会为玩家带来艰苦的BOSS战,如果你是合金弹头的老玩家,对这些BOSS一定不会陌生。
另外关卡中也有人质需要玩家营救,玩家需要在完成整道关卡后才能得知道是否有救到人质,当一个区域内的人质全被你解救的话,还会得到特殊奖励。
【评测前言】
如果是曾经爱好街机的玩家,相信大部分对于SNK肯定有着特殊的感情。在它旗下的众多游戏都在那个时候为我们带去了颇多的欢乐,其中就包括了《合金弹头系列》和《拳皇系列》。
今天的SNK不复当年的辉煌,虽然也时不时出现在玩家们的视野中,但是口碑品质上已是渐行渐远。这次为大家介绍的《合金弹头塔防》是款手机移植游戏,在这个移动游戏平台疯狂捞金的年代,重组后的SNK又怎能不来差上一脚,那么便一起来看看这款游戏的内容如何。
【画面&音效】
其实刚进这款游戏的时候,第一印象还是不错的。游戏在UI上很好的还原了合金弹头的风格,棕灰色的主色彩格调以及各个选项的点击时的声效都会让曾经的合金弹头玩家感到熟悉。在游戏中玩家能够在牌组选项中选择更换出击的兵种,而这些角色都是历代中玩家们在关卡里所见识过的玩意,从主角到怪物再到载具,BOSS可以说是种类繁多。控制怪物,BOSS来攻克关卡是一个比较有意思的地方。
值得一说的是,本作中还和拳皇角色有联动,在可选的兵种中赫然出现了草薙京,八神庵等经典的拳皇角色。在游戏的过程中,这些角色的外貌画风都符合着合金弹头的风格,而人物的技能动作则很好的保持着拳皇系列大家所熟悉的技能连招。比如八神庵的葵花三式,鬼烧等等都会出现。
在游戏的场景上,本作使用的是合金弹头系列中玩家门所熟悉的各个场景中的一段路程。玩家从左端向右端发起进攻。音效上不论是背景音还是人物音效都与原作保持一致,如果你是冲着怀旧而来,还是能够在本作中感受到一二的。
【游戏性】
但说到底这还是一款以捞钱为目的的手机游戏,在关卡的设计和玩法上自然是没有正统的合金弹头来的有趣和丰富。而体验下来最让人感到无趣的也就是这个关卡设计的部分了。简单,短小,基本上只是为了契合手机上快节奏的刷关而已,移植到PC上玩就更是愈显无聊了。
站在手机端的角度来评价,游戏中有足够多的兵种,以及影响到游戏内诸多方面的升级系统,玩家不愁没有前进的动力,游戏中的角色技能还原的相当不错,算是其中一点好评的地方。关卡方面也就是刀塔传奇的水准,实在没什么好说,玩家们体验一二便知。
站在PC端的角度上,打了10关之后就知道没有必要继续下去了。
【游戏总评】
+原汁原味UI风格
+还原的角色技能
-简单的关卡
-可玩性低