【游戏音效】
进入游戏,在主菜单的音效里有着此起彼伏的音,普遍重复的曲,而这也正是在宣誓着整个游戏的战斗节奏已经打响。而进入游戏之后的音效就没有这么曲折了,音效主要还是偏向柔和与澎湃。人物角色对话之时,音效最为安静。而玩家所控的大军在移动的时候没有为它配上一点音效,这一点极不科学。
触发战斗,这时的游戏音效格外激动人心。在与敌人的战斗过程中,游戏还专门为它配上了音效——刀枪碰触,虽然对我来说简单又没什么好感。不过最奇怪也是最有趣的音效非敌人死亡的惨叫莫属,如此怪异,在策略战棋里还真的是比较少见。
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