不过游戏中同样有着一些不知道创新还是瞎折腾的地方,当角色死后再也不会直接直接出于死亡状态,而是以灵魂形态出现的,然后其他的角色可以站到灵魂旁边,当读条满了之后就会直接复活,也就代表这如果我们所有的角色死掉之后只能从之前的检查点开始游戏,也就代表着我们在这途中收集的道具和进度就直接没了,而且死掉的角色只能通过复活灵魂的方式来复活,检查点现在只是一个检查点而已,并不能帮助我们复活死掉的队友,所以在本作的时候作者很容易面临着这样的困境,灵活的弓箭手和稍微轻巧的法师死后留下一个笨拙的战士,然后战士还没发爬到队友的灵魂的旁边,只能无奈的自杀,甚至在支线任务的时候无论进度怎么靠后都要重新读档重新来过,不知道到底是该哭还是该笑
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+游戏素质相当高
+有诚意的续作
-太过想要创新