今(12)日,Larian Studios 正式公布《神界:原罪2》与《神界:原罪加强版》,并登陆Kickstarter,这是最近最野心勃勃的RPG游戏了。
据悉,该游戏的试玩版将会在八月底与大家见面。
以下是开发商博客原文翻译:
《神界:原罪2》的开发是基于《神界:原罪》和《神界:原罪加强版》的,这允许我们把精力都集中在游戏体验上。我们不用“浪费时间”做那些基础系统,这些东西通常会占用我们60%的开发时间。相对的,我们可以理解着手开始构建世界,并尝试各种各样的新东西。
这也意味着,我们有大量的精力来微调。如果玩家们愿意帮我们,那将帮助我们打造出一部真·神作。在打造《神界:原罪》的时候,我们在游戏系统层面进行了大量试验,并不停地通过玩家反馈来改进,我相信这是early access测试最重要的意义。我认为这同样是整个开发阶段中最重要的一步。
既然现在《神界:原罪2》也已经公布了,我就能谈谈制作《神界:原罪加强版》的商业考虑了。投资制作《神界:原罪加强版》的原因已经超出了在资金和时间层面“是否合理”的考虑,在《神界:原罪加强版》的制作中,有很多技术是会用在《神界:原罪2》上的,因此每一分在《神界:原罪加强版》上投入的钱和精力,都是在推动《神界:原罪2》的开发。
简单来说,你可以理解为,《神界:原罪》和《神界:原罪2》对于我们来说,就相当于Bioware当年的《博德之门》和《博德之门2》。
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