之前,制作人野村哲也曾透露过,《最终幻想7:重制版(Final Fantasy VII Remake)》将会在剧情方面和原版产生不同,而据PlayStation官方杂志近日对其采访时透露,重制版游戏在战斗系统方面和原版有很大的不同。
野村哲也在采访中说道,“要澄清的是:我们不会将它做成一款射击游戏或类似的东西。我们确实会做出一些重大的改变,不过我们同时也会确保它依然是可以辨认的。”
在谈到角色3D模型的时候,野村哲也表示,“我们不会使用《圣子降临》中的3D角色模型,因为用的是不同的技术,而且说实话,《圣子降临》上映到现在已经有10年的时间了。”
《最终幻想7》原版战斗系统是ATB(Active Time Battle)系统,一种介于回合制和实时战斗之间的系统,很好奇如果将重制版完全做成一款实时战斗的游戏会是一种什么感觉呢?
更多相关资讯请关注:最终幻想7:重制版专题
更多相关讨论请前往:最终幻想7:重制版论坛