虽然Bethesda上个月才正式公布《辐射4(Fallout 4)》,不过这款游戏的开发工作很早之前就已经开始了。早在Bethesda上一款游戏《上古卷轴5:天际》上市之前就已经决定了《辐射4》的背景在波士顿。
Bethesda副总Pete Hines在近日举行的Quakecon上面接受GameSpot采访时表示,《辐射4》的策划工作在2008年《辐射3》上市之后就立即开始了,在《天际》发售之前就确定了游戏背景城市在波士顿。
不过,Pete Hines同时也表示,《辐射4》真正进行开发是在《天际》发售之后的若干年。2013年4月份,Bethesda在其官方博客发布了一条帖子,称《天际》所有DLC已经发布完毕,工作室将全力进入下一个项目的开发当中去。《辐射4》的开发工作就是在那个时候进入正轨的。
也就是说,《辐射4》在2008年就已经内部确认,2013年开始正式开发,直到2015年6月正式公布。期间,Bethesda的保密工作做的几乎是滴水不漏(能把玩家憋死的节奏)。
《辐射4》将于今年11月10日正式上市,登陆PC,PS4和XBOXONE,不过在这之前,玩家也可以购买Bethesda几天前公布的《辐射:选集》来重温之前的经典作品。
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