《辐射4(Fallout 4)》的规模到底有多大?这可能是很多开放世界RPG游戏爱好者很关心的问题,这不仅指的是游戏的地图大小,还有很多其他方面的元素,比如游戏对话的多样性。而从最近一次对Bethesda总监的采访中我们可以略知一二。
Bethesda创意总监Todd Howard最近在一次采访中透露,在游戏开发周期中,他们花了两年的时间总共录制了13000行对白,玩家在游戏中听到的对话会因为角色的性别而发生改变。他们花了大量的时间和精力来制作不同性别的角色对相同状况所做出的不同反应。游戏的情景也会因为语境的不同而发生改变。
作为对比,和《辐射4》对白数量最为接近的一款游戏是Wii U独占游戏《异度之刃X》,拥有11000行对白,而这两款游戏可能是游戏史上对白数量最多的游戏。
至于游戏时长,官方还没有透露过,不过Bethesda的一位开发人员此前曾表示过该作将轻松突破400小时的游戏时间,并且还能看到新的游戏元素。
如果是完美主义者的话,那是不是能超过500个小时呢,这样的话,《辐射4》将成为历史上最耐玩的游戏(之一)了吧。
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