早在2013年6月,顽皮狗打造的末日题材冒险大作《美国末日(The Last of Us)》就已登陆PS3平台。虽然本作一经发售便广受好评,但是大家可能不知道开发商最初对本作并没有多大信心,甚至某些开发人员在游戏开发结束前都一直心惊胆战。
在最近一期和创作者谈话的视频中,有人问到顽皮狗是否预见游戏会大获成功。联合导演Bruce Straley的回复倒是令人一惊。他说:“恰恰相反,我们原以为这下彻底完蛋了。”不仅如此,他还表示如果《美国末日》评价很低,那么顽皮狗自身的名誉也毁于一旦。
《美国末日》的另外一个导演Neil Druckmann补充说:“整个开发过程我们开的玩笑就是——这个游戏就是顽皮狗的末日。”那么是什么让开发者如此“悲观”呢?首席设计师Anthony Newman解释说一些问题和游戏机制有关。只不过这些问题最后都被“幸运地”解决了。
Newman说:“很大一部分是在机制上。如果Metacritic给85分,就很勉强很幸运了。正是因为还没有最终确定,我们在游戏决策上打破了之前的计划。尘归尘,土归土,一切都归于正确的地方,这样才打造了一个好游戏。”《美国末日》的故事能产生这么强的共鸣一部分原因在于它强大的普遍主题。就Joel和Ellie两人的关系,Druckmann说:“一个人最强烈的爱就在一个父母和一个孩子之间。”
2014年夏季顽皮狗《美国末日》重制版登陆了PS4平台发售。据配音演员Nolan North,顽皮狗正在开发续作《美国末日2》。
更多相关资讯请关注:美国末日专题
更多相关讨论请前往:美国末日论坛