《最后的守护者(The Last Guardian)》是今年索尼E3发布会带给玩家最大的惊喜之一,现场公布的首段实机演示看上去也十分的精彩。这款游戏已经开发数年,期间还经历过一次平台切换,现在这款游戏将登陆PS4平台,而且这款PS4原创独占游戏对索尼来说非常重要。
此前索尼平台推出的两款类似风格的游戏——《ICO》和《旺达与巨像》,虽然它们在评论界获得了极高的赞誉,不过却在销量方面遭遇了滑铁卢,而索尼期望这一点能在《最后的守护者》发售时有所改变。
索尼高层Jim Ryan最近在接受Metro采访时从商业的角度评论了《最后的守护者》,称这款游戏能同时在艺术上和商业上取得成功非常重要。
“索尼在之前两款游戏《ICO》和《旺达与巨像》发售时的表现并不突出,我甚至还因此责备过开发团队,并且告诉他们:这款游戏我们必须要做的更好。”他同时提到,像《最后的守护者》这样的大型游戏必须要做到盈利,因为他们在游戏开发上烧了无数的钱。
《最后的守护者》预计2016年登陆PS4,届时这款游戏的开发时间将达到了7年之久,它最初于2009年E3展会上宣布。
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