导言
动画中的优秀特效并非等于优秀打戏?
最近在下补番,总是能看到有在人不合时宜的地方发出不合时宜的吐槽,虽然有的时候无知也会掀起战争,但并不是所有人都搞得懂问题出在哪里。
就比如《复仇者联盟》特效再爽,黑子数不胜数,《精武英雄》打戏再精彩,票房就没什么好说的了,那么就像我们开头说的那样,这回,我们就说说所谓动画中优秀的打戏,是否只有预算和特效才算的上?
预算
有人问预算是啥?预算就是钱,一般动画制作公司在做动画时都会衡量一笔金钱,包括各方面的费用,从原画师到编辑监督,从器械经费到人力经费,在经过评估后得到这个数字,然后就开始做动画了,那么显而易见,预算这种东西当然越多越好了,就像你买电脑一样,3000块钱的电脑主机玩游戏和7000块钱的电脑主机玩游戏完全是两个概念,前者可能面临卡、掉帧等状况,而后者可以轻松开启游戏全特效,享受到游戏的全部,预算能给我们带来的就是这样的享受。
而动画制作本身就是烧钱行为,同时因为随时面临BD周边销售不出去的可能,所以并不是所有动画制作公司都敢孤注一掷不顾预算的去“烧”一部大作,然而我们知道投资越高,风险越大,收益越高,然而对于某些动画制作公司来说,只要你敢出钱给我做动画,我就敢让你赚得盆满钵盈,这其中的代表,就是《机动战士高达SEED》。
机动战士高达Seed
《机动战士高达SEED》单集预算2000万日元,《机动战士高达SEED DESTINY》单集预算3300万日元,作为2002年诞生的机器人动画片,高达seed可谓让人享受了一场视觉盛宴,优秀的特效,精彩的战斗场景,帅气的高达设定,以及充满个人英雄主义的吐槽剧情(这一点高达老粉丝相当不买账),先不说高达seed创造的高达模型销量,仅仅动画BD,高达seed总销量便突破了240万张,那么无论从预算、口碑还是销量方面,高达seed都可谓是大获全胜,同时也用实力书写了我有钱我任性,以及这笔钱砸到特效和场面上并没有错。