由Limbic Entertainment负责开发的《魔法门之英雄无敌7(Might and Magic Heroes VII)》近日在官网更新了气系魔法介绍,一起来看一下吧。
气系魔法源于伊拉斯,这类魔法与风、云和闪电相连,同时它们也代表着智力与理性,因为气系元素主宰着理性思维。这个魔法学派深受自由都市的人类们所钟爱,同时也在兽人之中十分流行。
伊拉斯的洞察 - Ylath`s Clairvoyance - 冒险魔法 - (无技能需求) 揭示指定目标格周围几格内的未探索区域。 |
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风暴箭 - Storm Arrows - 战斗魔法 - (无技能需求) [Buff]指定本方远程部队攻击加X点。 |
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雷电迸发 - Lightning Burst - 战斗魔法 - (无技能需求) [Buff]在轮到指定目标部队行动时,对周围所有部队生成X点伤害。 |
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狂风 - Gust of Wind - 战斗魔法 - (新手级) [即效]目标生物被直线推后X格或者斜线Y格(X>Y)。 |
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闪电矢 - Lightning Bolt - 战斗魔法 - (新手级) [即效]对目标敌方生物造成X点气属性伤害。 |
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龙卷风 - Cyclone - 战斗魔法 - (专家级) [即效]选定范围内的所有生物被随机的推向同一中心XxX格内的空格,被推动的生物会随机变换其面对的方向。 |
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迅疾反应 - Lightning Reflexes - 战斗魔法 - (专家级) [Buff]目标友军下次近战攻击获得额外的一次的攻击次数,如果敌方会反击则第二次攻击在对方反击之后。 |
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连锁闪电 - Chain Lightning - 战斗魔法 - (大师级) [即效]和以前一样,对连续四个最近目标造成逐个减半的气属性伤害。如果有两个目标距离一样,则随机选一个,即使是本方部队也一样会受到伤害,如果战场上只有不到四支部队,则每支部队只受到一次伤害。 |
气系魔法主技能:允许学习对应等级的高级魔法,并且优化气系魔法的效果。
阴云密布 - Gathering Storm - (新手) 每场战斗使用的第一个气系魔法效果按+X点魔力计算。 |
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气系大师I - Master of Air I - (新手) 风暴箭变为XxX格内的群体效果,并且不受射程惩罚。雷电迸发不再伤害友军。 |
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气系学士 - Air Scholar - (新手) 使用气系魔法时,魔法值消耗减少X%。 |
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气系领悟 - Air Wisdom - (专家) 使用气系魔法时,魔法效果按每个领悟技能增加X点魔力计算。 |
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气系大师II - Master of Air II - (专家) 狂风会对每队敌方兵种造成X点气属性伤害。闪电矢使目标震惊,主动性降到1点,持续一回合。 |
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气系大师III - Master of Air III - (大师) 迅疾反应带来的额外攻击次数现在可以在对方反击之前攻击第二次。龙卷风对受影响的敌方部队造成X点气属性伤害。 |
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风暴领主 - Storm Lord - (宗师) 所有敌方生物和军备单位受到普通攻击时,临近的敌方生物或军备单位同时受到X点气属性伤害。 |
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