在游戏开场,玩家将会置身于一个充满城镇、前哨站、军事基地以及各种挑战、支线任务和随机事件的区域中。不过Medici岛上会有何种随机事件并未提及。
仅从关于开场的描述中便可感受到《正当防卫3》将会有巨大的空间供你探索,游戏制作人Roland Lesterlin同样表明,在地图的北部将会有巨大的开放区域,玩家需要使用喷气机前往那里。
他同样表示Avalanche正在努力提升敌人AI,在《正当防卫3》中,如果玩家找到一辆足够坚固的装甲车,那么敌人也将会采用火箭筒来应对,并非傻傻的用手枪来给你挠痒痒。
“这将会使夺取军事基地更有趣”Roland Lesterlin说道“也许你会穿着滑翔衣飞入基地,再用手枪杀出一条血路,总而言之,游戏将有诸多变化,而这正是乐趣所在。”
《正当防卫3》将于2015年上市,游戏平台为PC/PS4/Xbox One。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!