《生化奇兵(BioShock)》之父Ken Levine日前通过外媒采访公布了神秘新作的情报,他表示这款作品将打造一个小规模的沙盒世界。
Ken Levine之所以选择沙盒非一贯的线性游戏套路,表示这是因为3A级线性游戏,包括《生化奇兵》逐渐落伍,仅少量厂商打造,毕竟成本大,这也是线性游戏的症结。
Ken Levine表示新作奖扩展线性游戏元素,通过让玩家采用多种方法完成游戏任务为主导,这种方法被其称之为“乐高级叙事”,另外这款游戏探索人工智能,智能编译的意义,以及《银翼杀手》这样的主题,正如《生化奇兵》来源AI主题鼻祖游戏《网络奇兵》一样。
据悉,Irrational Games包括一些原制作人重组,《生化奇兵》系列新作将由其他人执导,团队仍隶属2K发行商。
另外,Ken Levine表示不加盟《网络奇兵3》制作,这款作品包括原版游戏演员,《网络奇兵》缔造者及核心制作人打造。