市面上几乎所有MOBA游戏都是免费制运营,包括暴雪自家的《风暴英雄》,不过暴雪另一款结合了MOBA和射击要素的《守望先锋(Overwatch)》并不会采取F2P的模式运营,这一消息让很多玩家都倍感意外。
在今年的暴雪嘉年华上,暴雪向多家媒体透露了他们为什么要反对《守望先锋》采用这种模式。该作的游戏总监Jeff Kaplan在接受Polygon采访时透露,他们曾考虑过多种F2P模式,不过这些模式都需要改变《守望先锋》的核心游戏机制,暴雪并不希望这样做。
“我们是依据游戏机制来决定商业模式的。如果你玩过《守望先锋》的话,你会发现,比赛中途切换英雄的功能是这款游戏的核心部分,这是一个很有趣的动态元素,《守望先锋》和其他游戏不同的地方就在于团队配置的灵活性。”
在《守望先锋》中,玩家可以在比赛过程中任意切换英雄,根据对方的团队配置来实时调整己方的配置。
Jeff Kaplan表示,如果采取F2P模式就会导致玩家们拥有的英雄数量不足以支撑这种灵活性,但暴雪并不希望因为运营模式的的原因而去改变游戏的核心机制。
另外还有一个重要的原因,就是暴雪的玩家其实对F2P模式并不是十分感兴趣。
暴雪Principle设计师Scott Mercer在接受另一家媒体Kotaku采访时也提到,英雄切换是《守望先锋》的核心组件,而这一机制起作用的前提条件就是每一位玩家在一开始就拥有足够数量的英雄。
所以,《守望先锋》收费制主要是考虑了这一机制。从之前暴雪公布的三个版本的游戏来看,每一位玩家都可以获得21位英雄,所以在这一机制面前,每一位玩家都是平等的。
大家是怎么看的呢?
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