Avalanche工作室的《正当防卫3》将以900P登陆Xbox One,而PS4版以1080P运行,开发者注意到玩家希望两个平台都能有上佳的体验。许多大作在Xbox One平台上达不到1080P的原因是因为它的机能问题,有趣的是,Avalanche也是相同的看法。
在采访游戏总监Roland Lesterlin的会话中,Gamingbolt询问是否是Xbox One的eSRAM引起的分辨率不足1080P的问题。现在好点了吗?开发者能搞定它吗?Lesterlin回答说“我能说的就是微软是一个厉害的合作伙伴。我们在了解新主机的过程中他们给予很大的支持,帮助我们大面积地优化游戏,充分发挥了主机性能。”
Avanlanche采用了最新的SDK,允许利用额外的CPU核心。“我们正在使用最新的SDK。我们将两种主机的性能都发挥到了极致,所以每一名团队的程序员都乐在其中,使用额外的机能将游戏做的更好一点。”
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