《战锤:末世—鼠疫》图文评测:另类求生之路 【游侠攻略组】 作者:刹那·F·塞耶
出处:游侠攻略组
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游戏名称:战锤:末世-鼠疫
英文名称:Warhammer: End Times - Vermintide
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏制作:Fatshark
游戏制作:Fatshark
游戏平台:PC,PS4,XBOX ONE
游戏语言:英文,其他,日文
发售日期:2015-10-23
【游戏介绍】
《战锤:末世-鼠疫》是一款强调合作并结合动作第一人称射击和战斗冒险的游戏,而游戏舞台设定在《战锤》系列世界的末世阶段。
在《战锤:末世-鼠疫》中,玩家们将扮演Ubersreik市中的五位英雄角色,这五名角色均拥有各自不同的能力、独特的装备和独具一格的战斗风格,玩家们相互合作是顺利通关的秘诀,一同抵抗无情的末日侵袭,并在成群的凶恶鼠人面前生存下去。
【画面&音效】
在2015年玩到这种画面的..额,FPS游戏,相信大部分玩家也不会有多么激动,游戏的画面在当前FPS游戏里,算是中等的那种,氛围的渲染跟环境细节做得还是不错的。画风是战锤的中古风格,人物的建模也是欧美人的口味(妹子的身材还是不错的),界面的设计风格相信很多玩家也一眼看出来了,跟《求生之路》系列还是颇为相似的,当然,也不仅仅是界面了,这个先放到后面再说。
游戏的音效做得也不错,并且背景音乐会跟着游戏节奏一起变动,这点小编相当喜欢(虽然也在《求生之路》里体验过了),当怪物较少,战斗局势不那么激烈的时候,BGM倾向于神秘、氛围塑造,而当敌人展开了密集攻势,使玩家快要喘不过气来时,BGM则是相当紧张而激烈的,能够给人很强的代入感。顺带一提,游戏里近战武器的打击音效个人觉得怪怪的,好像近战武器的打击音都很像是钝器砸下去的,而不是利刃切割的那种感觉,不过也算是很爽快的。
巨大的老鼠,跟坦克差不多,需要坦克类角色来承受伤害
【游戏性&系统】
嘛,不论是在预告片里,还是实际游戏时,相信很多玩家第一印象都是“套了个战锤世界观的《求生之路》”,不过也确实如此,不论是游戏体验,还是游戏模式跟玩法,本作跟《求生之路》系列都有着极大的相似之处。玩家扮演4人小队中的其中一名战士,跟其他队友一同完成关卡,其中会遭遇到海量的敌人,还需要共同配合来完成一些大大小小的挑战。而本作的一个AI控制系统也跟《求生之路》非常相似,会不断的压迫玩家积极的进行游戏。
玩家需要完成关卡给予的挑战
而跟使用现代枪械的《求生之路》最大的不同点,就是本作主要还是属于冷兵器作战的中古时代。玩家们操纵的角色虽然都能够拥有远程攻击手段,但各自却细分成为了不同的职业类型,这是小编觉得本作最有趣的一点:跟《求生之路》里四名角色除了外观其余没有分别不同,本作之中根据玩家选择的英雄,角色在队伍之中担当的任务也会有改变,比如能够抵挡巨型老鼠攻击的矮人战士、一手细剑,一手法杖的魔法师、又或者善于使用长弓与匕首作战的盗贼——每一名角色也都能根据玩家自己的喜好来挑选不同的武器跟玩法,在每一次关卡结束之后还能够获得武器与等级的奖励,加入了角色培养的要素之后,本作的可玩性无疑是得到了大幅度的提升的。
完成关卡后靠ROLL点来决定奖励
丰富的装备系统,自定义打造角色
而关卡的流程,个人感觉比《求生之路》稍微长了一些,具体的步骤还是基本差不多的,穿梭地图——完成挑战——继续穿梭地图——防守——逃脱,大概会是一个关卡的正常流程,随机出现的精英敌人也会带给玩家一些突发状况,考验队伍的强度。
另外,本作虽然没有设置单人模式,在开启任务时还是可以勾选私人游戏,并且直接开始游戏,就可以与AI控制的队友一同进行关卡了——当然,对于一款基本上算是网游的游戏而言,跟真人队友一起进行游戏无疑要有乐趣得多。
【评测总结】
+丰富的角色定制
+有趣的关卡设计
-游戏体验依赖于队友发挥