Adobe Digital Index最近发布了一份报告,称Konami旗下的《合金装备5:幻痛(Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain)》首发日便创下了1.79亿美元的销售额,这一成绩远超《复仇者联盟:奥创世纪》创下的8400万美元首日票房。
Adobe分析师Tamara Gaffney在报告中表示,“游戏产业的规模远比看上去的大很多,游戏在发售日产生的社会话题也比电影要多。而作为今年最热门游戏之一的《合金装备5》,期销售额是电影史上首日票房最好的电影《哈利·波特与死亡圣器(下)》(首映日票房9100万美元)的近两倍。”
Gaffney还表示,《合金装备5:幻痛》的开发成本是8000万美元,而《复仇者联盟:奥创世纪》的制作成本高达2.5亿美元,游戏的盈利表现已经超过了电影。研究机构Newzoo的报告指出,2015年游戏产业的总产值约为915亿美元,而据会计公司PwC的报告显示,电影业2015年的产值约为883亿美元。
这让人很不理解Konami为何对对大作开发表现出一种不情愿的态度,而是将更多的精力投在了移动游戏和柏青哥业务上,《合金装备5》的成功至少证明了3A大作仍然是可以盈利的。
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