《巫师3:狂猎》是CD Projekt RED推出的《巫师》三部曲系列的最后一作,故事将带来宏大的最后结局。在游戏中,神秘的故事情节及一个无需载入过程的玩家可以畅游开放环境,给玩家更加真实的体验与代入感。我们为大家带来《巫师3 狂猎》1.10补丁更新新增内容汇总。
1.加强了景深,镜头转动后视界内会有一小段时间的模糊。
2.剑油颜色全改了,涂油时要重新挨个找,短时间内无法适应;但可喜的是,涂过剑油的剑会有颜色,比方说涂了恶灵油有诡异的绿色,涂了食尸鬼油有血红色,涂了诅咒油有金色。
3.虽然增加了一些细节,但也有一些细节被砍掉,比方说大闹白果园酒馆后白狼身上的血迹没有了,差评。
4.死而无憾难度,怪物AI似乎有提高,主要反映在怪物的攻击欲望加强,初期挑水鬼群有压力了。
5.有些地方的怪物数量增加,比方白果园北部沼泽中的水鬼增加至6~7只。
6.人物脸部贴图似乎细化了,不知道是不是错觉。
7.减淡了白狼和部分NPC的眼线,比方说大黑树玛格丽特(野性之心任务里的妹妹)。
《巫师3:狂猎》1.10补丁:PS4 vs Xbox One
8.昆特牌最高难度毫无挑战,似乎只是NPC会更早地使用英雄卡和灼烧卡(楼主在维吉玛与NPC打牌时那家伙居然甩我一脸杰洛特),AI方面除了会更频繁地使用天气卡压制无其他改变。
9.接上一条,蓝衣铁卫有4张,初期到奥森弗特就能全部收集到,变相地降低了昆特牌难度。
10.多了几种奇怪的食物,比方说饺子、醋(要吃饺子找服部啊)
11.食物显示回血量和持续时间了,而且各食物回血量有一定调整,比方说牛奶的回血量减少了,水果干居然一跃成为回血量神器。
12.物品分类细化了,杂物似乎只能卖给小贩和酒店老板了,铁匠不收……
13.所有食物效果叠加不覆盖,不同于之前版本中只能吃一个吃的加喝一个喝的,更新后可以一口气吃一堆而不担心浪费(我们的目标是做一个合格的抓根宝,一口气吃50个奶酪,直到膝盖中了一箭……)。
14.战斗时可以涂剑油了,PC版,之前只能通过拖拽的方式涂油,更新后可以通过右键点击的方式涂油了,不知其他平台是否也有更新。
15.白狼战斗时愈发话痨了,“尝尝我的银剑吧”,“你害怕了么”,“情况不妙”……
《巫师3:狂猎》增加了swordman多达96种动作,同时所有的印记也得到了加强,印记拥有两种能力,如lgni印记,可以蓄力并将火球投向对手;印记的使用速度也便快了,方便玩家在战斗中即时使用。
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