今年是《杀出重围》(Deus Ex)系列诞生15周年纪念,虽然游戏制作组最终还是没能赶得及在今年推出最新作,不过他们承诺玩家的等待会有回报,毕竟游戏光特效定案就花了整整一年时间。
国外媒体最近对《杀出重围:人类分裂》首席美术设计师进行了采访,在采访中这位设计师表示《杀出重围:人类分裂》中“泰坦盾”的特效在系列中绝无仅有,在游戏的开发过程中对这些程序员和设计师造成了极大的困难。
这个用来防御游戏中角色被攻击的“泰坦盾”使用了黑物质能力,为了达到理想的视觉效果,开发组不断的尝试、修改、推翻重来,从开始设计到最终定稿,用了几乎一整年的时间!不只是游戏中“泰坦盾”的效果炸裂,开发困难,就连负责制作游戏中CG的外包公司也对这个效果叫苦不迭。
历史上《杀出重围》首作在2000年诞生,由Eidos Interactive开发,融合了多种类型的游戏要素,以场面火爆,动作流畅和自由开放的结局流程为最大特色。游戏在当时的画面表现十分出色,而作为一款动作设计游戏在剧情方面的深度探讨当时也是极为少见的,随后游戏分别在2003年和2011年推出续作《杀出重围:隐形战争》和《杀出重围:人类革命》,而2013年的《杀出重围:陨落》并非正统作品,进入2015年,SE终于正式确认了最新作《杀出重围:人类分裂》(Deus Ex: Mankind Divided)。《杀出重围:人类分裂》游戏将于2016年2月23日上市,登陆PS4、Xbox One及PC平台。
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