【游戏性】
游戏通过方向键控制人物移动,D键攻击,S键跳跃,A键捡拾物品,C键怒气技能。起初看着键位的设定,既然独立出了捡拾和大技能的键位,想想应该会为游戏增添不少乐趣,但随后笔者发现自己再一次的错了。游戏里其实并没有多少道具物品可以使用,A键的功能几乎只能用来捡拾怪物掉落的血药和补充怒气条的药品。而角色只有一个难看而且鸡肋的大技能的设定也让笔者不想吐槽。游戏还算有点意思的坐骑也根本不用按键乘坐,直接走上去就行了。
单从横版元素来说,可以说这是个失败作。这个游戏里玩家角色的被击判定以及怪物角色的攻击判定做得都很糟糕,场景背景也做得很不用心。拿它与90年代街机上的那些经典横版过关游戏的水平比简直就是云泥之别,就算是和00年代初期另国的一些同人社团做的横版过关游戏的水平比都远远不如,但是游戏却不单单如此。
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