《刺客信条》系列有一项广为人知的特色,那就是在游戏中会有许多AI控制的路人,这些路人除了可以让刺客融入隐藏行踪之外,还会针对周遭发生的事件有所反应。但可惜的是,受限于上个世代主机的硬件效能限制,人群的数量以及反应只能算是差强人意。但随著游戏迈入次世代主机,藉由更强大的硬件效能,育碧向玩家保证,人群的规模与反应将会更加优秀!
根据最新的报导,在《刺客信条:大革命(Assassin's Creed Unity)》的游戏中,人群聚集时可以超过3万人。也就是说刺客们可以看到大量的人聚集,并且穿越这些人群,甚至是透过一些动作与手段来影响这些人群。而在这些人群中的反应也会更加真实,会有夫妻牵著手、人与人发生争执甚至是一言不合大打出手等等。
不仅是透过硬件让这些人群的反应与规模强化,让游戏的世界更引人入胜且栩栩如生,育碧除了在外表与细节下功夫,就连游戏基本系统上都有了许多改变。育碧保证在《刺客信条:大革命》的系统中,玩家将可以有许多自订刺客的选项,包含了全新的技能系统。随著故事的进行,玩家可以透过完成任务或者是挑战等方式,来累积自己的技能点数。并且利用这些点数,来强化如移动、匿踪或者是战斗等技巧。
而先前系列作品中受到玩家批评的其中一点,就是游戏中强制要求匿踪尾随的任务,在这些任务内只要玩家被发现就会立刻任务失败。育碧也改善了这一点,让这些任务除了不会让玩家感到厌烦之外,还更加戏剧化。现在游戏中的跟踪任务将会有所变化,如果玩家被跟踪目标发现,玩家可以直接光明正大的追捕,等到追补完成之后再痛打他一顿逼问出情报。如果不幸的跟踪目标死亡了,玩家也可以搜索目标的尸体来找到部分情报。
《刺客信条:大革命》预计于今年10月28日发售,台湾地区则会在11月中旬时推出繁体中文版(简体中文版预计在Xbox One正式登陆中国内地之后上市)!而育碧先前表示《刺客信条:大革命》无法在上个世代主机上完成,所以只会在Xbox One等次世代主机上登场。但今年11月11日,Xbox 360上也会推出全新作品《刺客信条:叛变(Assassin's Creed Rogue)》。
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