阮哈东表示,他的每一个游戏都是受到体育运动的启发,创作Flappy Bird是因为自己曾经喜欢拿着乒乓球拍颠球,爱挑战自己,看自己究竟能够坚持多久。
阮哈东认为“运动有着易上手但难于掌控的基本哲理,我只是遵循了运动的经验并将它运用到了我的游戏中去”。
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对于《像素鸟》的难度问题,阮哈东认为并不是自己将游戏故意设计的很难,而是玩家操作的不够精确。
最后阮哈东还劝告想意外爆红的开发者“最好找一份还不错的工作,同时利用业余时间去开发游戏,这样才不至于让自己的生活变的艰难”。