近日,KONAMI表示由于公司一直专注于《实况足球2014(Pro Evolution Soccer 2014)》的视觉效果导致最终产品的发售推迟,到目前为止,这部游戏只完成了将近“一半”,这样的反馈信息着实让玩家们感到不高兴。但公司决不打算在今年的《实况足球2015(Pro Evolution Soccer 2015)》上犯同样的错误,他们将会在新作完成后即刻发售。
欧洲品牌经理亚当·巴蒂曾对外表示:“很明显,在欧洲,现在的实况足球相比之前已经有了很大的改变。《实况足球5》/《实况足球6》曾是大家都想去体验的经典足球游戏,而现在,欧洲已经没有这样的游戏了。但是,我们在南美和亚洲的实力仍然很强,而且我们已经打算使用这部《实况足球2015》新作来重振欧洲市场了。与《实况足球2014》相比,我们已经有一个新的游戏引擎“福克斯引擎”(FOXEngine),我们尝试了很多方法来让新技术与新作品相协调,许多实况足球的画面元素已经有了改变,我们这样做的目的是要让游戏看起来更漂亮,事实上,我们还会在游戏过场动画和操作的回馈上做出重大改进。”
“《实况足球2015》将会回到系列的原点,回到《实况足球5》和《实况足球6》的时代,主要是因为在那个时代,玩家们会对我们说:‘你们是最棒的,你们的作品也是最棒的。’但现在,你不能只把《实况足球5》/《实况足球6》进行一个简单的高清重制,然后以40/50英镑的价格推出去,我认为我们真的不能这样做,我们有更高的目标。这部新作将延续前作的神奇,它仍然是完美的,我们会在保持其经典传统的同时发掘更多的新奇要素。”
“我们的《实况足球2014》可能只成功了一半。大多数玩家可能会对我们去年的表现极为不满。我们听到了他们的反馈,我们也完全理解他们,所以今年,我们会向他们郑重承诺:不用担心,我们会搞定这件事。”
此后,巴蒂还对外表示《实况足球2015》将会在它正式完成之时即刻发售,只是PS4、Xbox One和其他形式推出,预计今年晚些时候发售。
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