沉寂多年的!《虹彩六号(Rainbow Six)》,在今年E3展中意外登场,在原先的《虹彩六号:爱国者(Rainbow Six:Patriots)》音讯全无之后,Ubisoft展示了全新的《彩虹六号:围攻(Rainbow Six:Siege)》。在游戏的Demo试玩中有许多新的机制加入,但同时也引发了一些小小的争议-因为在拯救人质的试玩任务内,我们要救的人质是名看似手无缚鸡之力的女性。因为这样,又引发了一些性别的刻板印象议题。
为了平息争议,Ubisoft技术设计师Olivier Couture已出面确认、并在新的访谈中明确表示:「《彩虹六号:围攻》中除了女性会被挟持之外、也会加入男性人质,这本来就是我们计画中的一部分。」但既然如此,为何Ubisoft在E3这么重要的场合、又是《虹彩六号:围攻》的初登场,就选择以女性为人质来展示呢?
Olivier Couture表示,製作团队希望玩家与观众们能够对女性人质有同理心,会去同情并且想要保护她。他说:「我知道很多玩家都在问有关于展示中人质的问题,我的意思是,当我们在设计这个角色的时候,我们自己就非常同情她的遭遇,而我们想要激起玩家们想要保护她的感觉。」「如果人质受伤死亡了,那失误的团队就会输掉这个回合。我们想要玩家真正去在乎人质的安危,所以才会选择用女性人质来展示。」
目前製作团队正专注在人质的拟真度,製作团队希望每个市民在危急状况下的反应,都要是最自然且可以预测到的恐慌反应,而同时又要让游戏保持最佳的平衡性。Olivier Couture解释说:「我们打算要替次世代的人质立下标竿,我们称为”活生生的人质”。因此这名女性人质会对场景中的爆破或者是其他改变做出真实的反应。这真的很酷,她会因为爆破的粉尘咳嗽、当枪战开始时她会自己找掩护,我指的真实性就是这类的细节。」
「我们希望能让玩家可以自由移动这名人质的位置,而同时也要有行云流水的操作,这是必须在玩家操作舒适度以及游戏真实性上找到的平衡。」
早先游戏截图:
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