两年半,是大锤工作室创始人之一Glen Schofield在推特上与玩家分享的数字。当一位玩家表示,《使命召唤11:高级战争》让他第一次开始期待该系列的单人剧情时,这位主创给出了这样的回复:“你应该期待,单单这个故事就花了我们两年半的时间去写。”
仔细想来,这样的回答并不令人惊讶。我们知道,《使命召唤11》的实际开发时间已经有整整三年,而动视对该作的期望也非常高,他们希望这个游戏能达到《权力的游戏》在电视界的高度……也就是是说,并不只要销量,还要艺术价值。
当然,创造一个故事并不是花的时间越多越好。不过从玩家的角度看,《使命召唤11:高级战争》至少开始探索新的方向,比如2054年的时间,再比如角色是雇佣兵的身份,或者是和美剧《纸牌屋》主角Kevin Spacey的合作,都可以看出动视对这款游戏极大的野心。
动视和大锤工作室将带着《使命召唤11:高级战争》参加下个月的E3游戏展,届时我们将第一时间为大家带来全部的新情报和细节,敬请期待!
《使命召唤11:高级战争》计划于今年11月4日面世。
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