微软日前宣布将会于9月在中国发售Xbox One,要尝试在中国这个曾经禁止游戏主机发售的国家拓展市场。
现在,几个业内人士都分析了微软成功的几率。
在Facebook的一篇长文中,《爱丽丝回归》的开发商,长期住在上海的American McGee认为微软会遭遇失败。他写到:“微软赚钱是一件好事,因为他们刚刚宣布的计划将让他们花费大笔金钱。” 他列举了5个微软的主机将会遭遇滑铁卢的理由。
McGee认为,中国的市场不是一个新兴市场,在线销售意味着Xbox One早已经出现在中国玩家手中,而中国大部分玩家都已经有机顶盒了。盗版是另外一个微软需要面对的问题,而McGee同时也对主机的目标市场有质疑,表示中产阶级的年轻人可能没有时间玩游戏。
他写到:“从3-22岁之间,他们的时间被学校,补课这些可以为未来提高竞争机会的事情占满了。不学习的人也没有钱购买主机。”
正版主机还将遭受屏蔽和评级的限制,这从中国政府最近颁布的允许上市的游戏标准中就可以看出。法律将禁止任何包含淫秽,毒品和暴力的游戏的发售,也会禁止侵犯其他人权利或者赌博内容的游戏上市。
但是业内分析师Piers Harding-Rolls认为微软进军中国是别无选择的。
他在最近的采访中表示:“微软必须要瞄准中国市场。” 他指出微软的竞争对手早已经进入了中国市场。他说:“尽管微软其他类型的产品已经在中国有了市场,,但是微软正确的发现中国缺少一个官方的主机,所以提前进入中国市场意味着更有效的抢占市场。”
在昨天的一篇文章中,Rolls指出微软比任天堂更容易获得成功, 因为微软将注重发行地方媒体内容,还将以其他技术提供特殊的主机体验。
微软在中国现在的竞争者是日益增长的PC玩家数量和手游的盛行。
Rolls说:“我们不认为在发售初期会大受欢迎,但是通过可以提供当地媒体内容的合作伙伴百视通,微软还是有很好的机会的。
就算通过这种方法,成功也不是必然的。和明显,在这个主机玩家数量有限,并且没人会为主机内容花钱的市场上,成功不会很快出现。微软需要花费大量时间来向中国消费者传递Xbox品牌和Xbox One的信息,长远的战略性,充足的资金和广告将会成为成功的重要因素。”