在游戏的中期,地图的因素变得更加重要。此时玩家们的等级在10-12级左右,同时英雄技能将成为任何一场遭遇战的重要组成部分。战斗型英雄现在更加难被击杀了,同时辅助英雄更加强大。在此阶段,战斗型英雄需要能在两个或更多敌方英雄的持续打击下存活,或者使用他们的技能来打破敌方的阵型。辅助型英雄通常会拥有区域性的治疗技能,或者拥有其它强大的辅助技能给予团队多方面的帮助。
在游戏的后期(大概15级之后),地图特性至关重要。防御建筑现在对于英雄们的强大能力来说不堪一击,最好的防守是另一个英雄。大型雇佣兵或源源不断的小型雇佣兵随处可见。团战将频繁发生,四五个英雄的团战将在地图上到处争斗。在这个阶段,辅助型英雄成为队友存活的关键。战斗型英雄能在敌方整个队伍的集火下存活下来。打破对方的阵型需要整个团队的通力配合,同时战斗型英雄和辅助型英雄是其中的关键。
在Alpha测试中,这些已经存在的元素使得我们创造了一个团队导向的对战游戏。但我们一直愿意调整我们的视角以尽力制作出最棒的游戏。未来的测试或许会让我们做出调整,如果我们发现没有让游戏变得更有趣的话。再一次感谢大家帮助我们测试这个游戏!
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