如果你有感觉到游戏内的智能手枪(即可以自动锁定敌人的那把小手枪)有些强的过头了,很幸运,你绝对不是唯一一个有这么想过的人。Respawn在这次补丁中同时削弱了智能手枪未锁定步兵时的威力以及腰射的准确度。另外两个值得注意的修改部分则是脉冲手雷的伤害效果能够更容易被注意到以及增加了在消耗战模式内的分数限制。
关于游戏内的BUG,Respawn则表示他们修复了一些罕见的会使游戏重启回到匹配大厅的状况,另外则是一些玩家可能会游戏内的模型卡住以及燃烧卡片无法正确地被使用等问题。
在下文中你可以看到详细的改动列表。
平衡性调整和一般改动
电磁手雷的伤害效果能够更容易被注意到。
现在在经典模式的Angel City内能够见到Search Drones.
天穹手雷/地雷将无法再作用于友方士兵和泰坦。
在Hardpoint模式和夺旗模式中降低了防御据点能够获取的分数。
在消耗战模式内增加分数限制。
降低了将旗帜送回的分数。
降低了击杀夺旗手的分数。
Dead Man's Trigger(即死亡时引爆所有你布置的炸弹技能)现在会有一些延迟
该技能现在在引爆前将会有发出一阵警报声。
智能手枪在未锁定状态伤害降低。
该手枪的腰射精准度也随之降低。
某些燃烧卡片现在可以被用作更多用途。
撤退用的运输机现在更容易响应玩家的撤退要求了。
黑掉一座防御塔现在可以为其恢复所有生命值。
现在想用连锁火箭弹击坠撤退运输机的话该武器伤害值会降低。
BUG修复(以下部分描述为未修复时的状况)
泰坦有时候会卡在他落地的地方。
自动泰坦有时候直到你进去控制为止都不会站起来。
一些罕见的服务器问题会使得游戏重启回到匹配大厅。
当玩家使用骑乘大法击毁泰坦时有可能会弹出地图边界。
有时当玩家跳出泰坦会在某些位置获得穿墙大法。
当使用骑乘大法时以SMR击毁一部泰坦会杀了你自己。
在Smuggler's Cove地图内玩家可以进入一些地图模型的内部。
以“泰坦陨石击” 击杀一名正要进入泰坦的士兵时将会给予正确的分数。
战斗中的杂鱼们现在将继续重生直到结束画面出现。
有时玩家会无法黑掉一座防御塔。
服务器有时在生成幽灵士兵时会报错。
在据点模式中有时一些不在据点内的玩家也会获得守点分数。
当玩家弹出泰坦时可能会发生的一些罕见的错误。
服务器有时会在一场匹配赛结束将玩家送回大厅时报错。
双倍经验燃烧卡片有时不能被正确的使用。
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