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《生化奇兵》工作室讨论游戏过场动画的重要形式

2014-03-21 16:31        浏览量:13452

【游侠导读】Irrational Games在二月正式关闭,而新Irrational Games接下来的课题是讨论有关游戏过场动画的方式。 Irrational的动画导演Shawn Robertson在本周的开发者大会上发表了演讲,其中就着重提到了有关游戏过场动画。

    Irrational Games在二月正式关闭,而新Irrational Games接下来的课题是讨论有关游戏过场动画的方式。 Irrational的动画导演Shawn Robertson在本周的开发者大会上发表了演讲,其中就着重提到了有关游戏过场动画。

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    “我们需要推动过去那些重视剧情游戏的过场动画形式,我们希望可以在高真实性和高互动性之间建立桥梁。”Shawn Robertson在会议中提到,旗下作品《生化奇兵》系列大多数情况下都是非战斗性的角色作用在非交互性的模式上,而直到《生化奇兵:无限》中的伊丽莎白的出现,才让这个形式有所改观。

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    “我们当然希望在我们下一个项目推出之后,我还可以站在这里演讲谈论有关过场动画方式。《生化奇兵:无限》的目标是把同伴完全融入到玩家的游戏空间中。”

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    《生化奇兵:无限》海葬二部曲第二弹DLC中玩家可以操作女主角伊丽莎白,而这也是Irrational Games最后一个项目了。
 

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玩家评分:
8.9佳作

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换一换
就是说啊,我已经PS5上白金了,二周目,就已经没有再玩儿下去的动力了,感觉确实都已经该找的地方都找了,我是舔地进行的,该打的怪也都打了,该看的剧情也都看了,真的不知道还有啥让这些人留恋的呢?难道说是还有人没有通关这部游戏?还是还有人刚买这个游戏?不知道,反正我现在是玩儿寂静岭2重制版途中,进度比较慢,还要玩儿一段时间才能通关。
大表哥爱打枪10月28日
01
嗯,作为这个游戏的粉丝来说,我感觉先不要高兴的过于太早了,因为在我看来,首发就进入XGP的游戏,不是对自己游戏限量上的不自信,就是对自己游戏是不是会受欢迎没有什么太大的底气,你看看只要是有一定认知的游戏作品,除了微软第一方的,哪一个是首发就进入XGP的?都可以几乎是白嫖了,谁还花钱去买游戏啊?真的是,先观望,再出手吧。
大表哥爱打枪11月10日
01
如果想要把一部游戏真人改编的剧集拍好的的话,我感觉最基本的元素就是你必须了解这个游戏的内涵是什么,主要讲的是什么,最好是这个游戏的粉丝,那就更加的事半功倍了,最关键的还是要对游戏的本身内容的尊重,不要在剧情上有太多的更改,魔改更是要坚决抵制的,那样做的话肯定会得不偿失的。
大表哥爱打枪10月24日
00

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