鈊象电子宣布,由旗下开发团队“脑洞”制作的国产解谜游戏《恒定重力Constant C》于12日起正式于XBLA与Steam同步上架。
《恒定重力Constant C》原型是由学生独立开发团队“脑洞”制作,而鈊象电子结合大专院校产学合作让在学学生进入企业实习,并于2011年吸收“脑洞”加入,协助游戏开发及技术专业的培养。
《恒定重力Constant C》是一款2D平台动作解谜游戏,游戏的背景是一个由于意外而导致时间静止的太空站,玩家所扮演的角色是太空站中的危机救援机器人,必须运用智慧和勇气,发掘意外的真相,并且设法阻止未知的可怕灾难。
《恒定重力Constant C》设立了游戏的三大核心要素:关卡物件、时间光圈、重力转换,这三大核心要素之间的交互作用,为游戏构筑出了兼顾深度与乐趣的内容。
关卡物件:游戏关卡中存在着各式各样的互动物件,他们有些可以帮助你安全过关,有些则隐藏着致命杀机;但是最有趣的是,大多数的场景物件同时兼具这两个性质,端看你如何正确的使用他们。
时间光圈:玩家处于一个时间完全静止的世界,唯一能让一切事物重新启动的,只有主角身上的时间光圈;聪明的使用光圈,你将能突破阻碍在你眼前的所有障碍。
重力转换:经过一番努力之后,玩家会获得重力转换的能力,除了避开看似难以闪躲的陷阱之外,一但玩家熟悉了重力转换的操作之后,更可以在关卡中做出各式各样的巧妙动作!
此外,开发团队也特别在正式发售的新版中增加了“挑战模式”,期望通过相同的关卡能给玩家带来不同的游戏体验。
官方表示:“《恒定重力Constant C》在Steam的Greenlight刊登后,通过200天的考验,终于获得正式发售的殊荣,游戏也于今日正式登陆Steam平台,同时也是台湾首款登上Steam平台的自制开发游戏,并象征台湾自制游戏在国际上的实力被获重视。”
同时,官方指出,本作也获得日本厂商的瞩目,《恒定重力Constant C》更和MAGES深度合作,顺利将游戏跨足家用主机XBOX L4E ARCADE(XBLA),不仅获邀参加2013年东京电玩展,在东京电玩展中《恒定重力Constant C》也引发了现场的回响。