Activision的执行长Eric Hirshberg证实接下来的《COD》新作将优先以次世代平台为对象来开发。这个消息是在Activision宣布今年的《COD》将由Sledgehammer开发之后,紧接着放出的。
“Sledgehammer将新作视为次世代优先的开发计划。显然在今年主机世代交替之际,所有去年推出跨世代游戏的厂商都必须面对一个事实,就是次世代平台的技术依旧是重点,它将会大幅改变开发流程,既然次世代硬体已经在市面上站稳脚步,那它当然是我们优先开发的对象。”Hirshberg说道。
这款新作会如何利用次世代平台的优势,目前详情依旧不明,但Activision之所以让Sledgehammer加入Treyarch与Infinity Ward原有的“轮换”,成为三年周期,有一部份就是为了登陆次世代做准备。Hirshberg解释:“在两年周期的情况下,监于我们置入游戏的大量内容,每次要达到目标都像在赛马一样。次世代平台让我们有更大的空间可以运用,而我们希望开发团队有足够的时间革新、循环,带来最有创意的愿景,并尽可能让每款游戏都能精致化。”
Activision期待Sledgehammer的《COD》会与Treyarch、Infinity Ward有所不同。“我们给予每间工作室极大的独立性。如果他们知道怎么做最好,现在就去做吧。”Hirshberg说道。可惜他并未特别说明Sledgehammer的《COD》会是甚么样貌,只补充说:“游戏要玩过才知道它的价值所在。当你看到新作问世时,希望你能看到我所谓的价值。”
Hirshberg也向担忧Xbox360与PS3版本的粉丝保证,今年的《COD》“也会是一款很棒的本世代游戏”。Activision将视2014年为去年主机世代交替的延续。“还有很多人在玩本世代主机,所以我们希望也能带给他们很棒的体验。但新作将以次世代为优先考量而制作,而本世代版本将会从其中衍伸出来。”