育碧一年推出那么多《刺客信条》游戏看来就是一种错误,自《刺客信条:大革命(Assassin’s Creed: Unity)》发售后,恶评不断,因为游戏的BUG和故障实在太多了。但抛开这些,我们必须承认,游戏的画面的确让人赞叹,《刺客信条:大革命》绝对是全局光照做得最好的一款游戏之一。
《刺客信条:大革命》由新一代AnvilNext引擎打造,而本次测试我们依旧使用i7-4930搭配8GB内存,Nvidia GTX690,Windows 8.1 64-bit操作系统来进行测试,游戏已经配置了SLI文件以提供SLI功能,但过程中我们依旧遇到了让人无奈的卡顿。
无论是SLI模式还是单显卡模式都会出现类似卡顿,表明游戏背景贴图中真的混入了一些奇怪的东西,卡顿大多数时候出现在场景切换的时候,使得游戏完全动弹不得,而一旦这中情况出现,各类BUG也冒了出来,网上各类鬼畜图片相信大家都看过。这时候很有可能你连鼠标都动不了了,最简单的解决方法就是重启游戏或是重启电脑吧,在育碧修复这些问题之前。
为了测试游戏在各类CPU上的表现,我们模拟了双核系统,三核系统以及四核系统,《刺客信条:大革命》的多线程处理能力的确让我们吃惊,我们甚至找不到六核和四核的差别,除了画面缩放,多核并没有给我们带来太多额外的性能提升。
需要注意的是,当我们模拟双核CPU时,游戏能够稳定在40FPS,在开启SLI模式后,双核CPU甚至能够有效处理一些大规模场面,当然如果是单显卡,双核CPU就显得有所乏力。
总而言之,《刺客信条:大革命》在显卡以及处理器上的表现都非常不错,新版本的Intel双核处理器足够维持游戏稳定在40FPS,而GTX680单显卡也可以提供35FPS左右的稳定性,而四核处理器就能够维持60FPS,不需要刻意去追求六核,没有太大的差别。
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