NVIDIA宣布《孤岛惊魂4(Far Cry 4)》不会从一开始就支持其毛发技术,而是在游戏发售后通过补丁增加该特效(就像是《刺客信条:大革命》发售后通过补丁增加曲面细分特效一样)。
NVIDIA的Andrew Burns在官网上写道:
“开启毛发特效后,动物会增加成百上千的镶嵌毛发,使其看起来更加真实,并且毛发能对外力作出动态反应。”
“此外,《孤岛惊魂4》里的毛发效果还能通过NVIDIA的其他技术得到进一步提升:HBAO+会为每一条发丝提供真实的AO阴影,PCSS会对毛发进行投影,而TXAA则能够消除发丝的锯齿,提高真实性并展现出‘柔软’的毛发。”
至于这技术到底表现如何,只能等补丁出来再一探究竟了。不过还是要提醒一下,《孤岛惊魂4》本身就自带一种与此类似的毛发技术。
此外,NVIDIA宣布针对《孤岛惊魂4》的专用驱动将于明天发布。具体时间为明天美国东部时间上午11时/太平洋标准时间上午8时。
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