BOSS战斗在游戏中是一个亮点,boss的模型很大威武,并且技能也有其独到之处!就拿第一个boss来说,他的几个技能都很简单,但是要安全打死他,还是需要几次的死亡磨砺!刚开始就让玩家死个七八次的,这真的对得起官方说的难度设定了!
并且boss的血条有很明显的段落,因此boss的阶段分的也一目了然!并且boss在每次的进入阶段后都会爆部分甲!甚至第一个boss在最后一个阶段还会由盾战转成了一个双手持刀的类似魔兽的剑圣一般人物,还会旋风斩,让人惊讶的同时兴趣陡升!(说到爆衣就想到死或生!)
难度方面的设定其实个人感觉跟魂系列也差不多,没有官方说的那么夸张!不像魂2中随便高一点掉下去就死了那样。只是有时候死了复活跑路实在蛋疼!可能也是因为个人没打到太后面!
游戏中的技能系统主要依照你开始游戏选择的红色力量、蓝色魔法、绿色敏捷三系,然后可以选择战士、刺客、圣骑来最终确定自己的发展方向,还是非常有特点的,各种技能的组合可以提供更多的杀死敌人的办法。