游戏名称:联盟
英文名称:Consortium
游戏类型:动作冒险游戏
游戏制作:Interdimensional Games
游戏发行:Interdimensional Games
游戏平台:PC
发售时间:2014年1月8日
官方网站:点击进入
《联盟(Consortium)》险些就成为了一部伟大的作品,最后终于还是只差了那么一点点,让人看着实在心疼。游戏的设计很有可圈可点之处,只是在最终实现这种设计时失之毫厘。如果《联盟》生来就注定是一部雷作的话,或许还不会让人感到这么沮丧。《联盟》就像是《阿尔法协议》、《感知》和《东方快车谋杀案》那样值得我们记住它的存在,我们也能听到游戏哭喊着祈求再给它一次机会。
在《联盟》中,玩家将扮演一名在大型飞船兼指挥中心Zenlil号上工作的技术人员Bishop 6,在游戏中经历Zenlil号上即将发生的诸如敌人入侵、叛徒变节等各种事件。玩家面对危机时有多种处理方式可供选择,既可以像传统FPS那样杀出一条血路,也可以通过外交手段解决问题。IGN给出了7.2分。
优点:
+新颖的实时设计
+拥有重复游玩价值
+充满活力的世界
缺点:
-主线故事不能令人满意
-BUG不少
评分:7.2分 不错
《联盟》优秀的创意本该配上同样优秀的剧情。
总评:
尽管《联盟》表现出了惊人的潜力,但它最终也并未能实现新一代冒险RPG的伟大进化,不过,其勇敢的尝试值得我们对其进行表扬。如果你在玩《质量效应》时更喜欢游戏的剧情而不是射击,那么《联盟》略显粗糙的故事文本和对于国际象棋的偏执沉迷就不应该成为你体验这部游戏的障碍。《联盟》带给了我们一段难忘的经历,尽管它的亮点与败笔同样显著。