强调原班人马制作《圣女之歌3》
他说,这次《圣女之歌3》不管是在美术、编剧、企划、音乐都将是原班人马,希望为玩家带来是《圣女之歌》最初的味道、和原本一样最感人的故事。其中,游戏音乐将由原本《圣女之歌》配乐的周志华老师负责。詹承翰说,当他和周志华老师联繫时,还没开口说想要做《圣女之歌 3》之前,周老师主动跟他说自己刚完成《圣女之歌》十周年纪念音乐,可以感受到周志华老师对于《圣女之歌》的深厚感情。
周志华
剧本设定跨越前作前后千年之遥
《圣女之歌3》剧本原着由两位风雷工作室的元老詹承翰与陈少鸿联手创作,两人前作包括《守护者之剑》一、二代,《天河传说》、《圣女之歌》一、二代。
詹承翰表示,当初在讨论剧本时其实内部有所争议,主要是《圣女之歌》一二代留了很多伏笔,他们想要把整个故事说完,但必须要把一千年前后的事情都讲完才能交代,所以内部有人认为不应该叫《圣女之歌3》,而应该取名为《圣女之歌前传》,但他们觉得整个剧本是真正彼此关联的,他们计画以跨越前作前后千年之遥的特殊方法来说故事,让玩家在游戏中体验到《圣女之歌》一、二代前后一千多前的事情,感受剧本的深度,而不会直接让三代一开始就衔接二代,所以玩家在玩的时候一开始可能觉得没有和二代完全连接,但玩到三代后面就会发现原来这是连结二代。
詹承翰表示,就像《圣女之歌》前两代都有副标,一代是《人鱼的新娘》、二代是《撒雷母天使》,三代也会有副标,所以届时相信他们这样的呈现手法应该不会有争议,可以说三代届时一开始会是与二代相关但不会马上相连;而詹承翰也表示三代游戏一开始,二代主角并不会马上出现。