微软正在打造自己的云游戏服务。该公司高管们在今天的一场内部会议过程中,演示了该服务的原型。熟悉本次会议的知情人士向外媒The Verge透露,微软在一台PC和Windows Phone上演示了《光环4》,而且两个游戏流都是从云端传过来的。我们被告知,这项概念服务在两个设备上都运行得很流畅;并且,微软已经设法将其在Lumia 520上面的延迟减到了45ms。
我们可以理解的是,微软将打造这项服务,并把它作为向Windows设备提供"游戏流"的一种方式。微软的演示包括了一部通过附件连接到Xbox主机的Windows Phone,以及一台低端的混合PC。
微软尚未给这项云游戏服务命名,但是他们强调,其目前还只在简单的原型阶段。它看起来也像是对索尼采纳了Gaikai的流式技术的一种回应。后者计划在2014年的时候,为PS3和PS4游戏提供流式服务。
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