Chair Entertainment在开发《无尽之剑3》所花费的时间至少是前作的两倍,但成本好像只多了那么一点点。
Chair的总裁Donald Mustard日前在接受采访时表示开发第一部《无尽之剑》花费了四个月的时间,第二部花了六个月的时间,而《无尽之剑 3》则开发了大约一年的时间。但开发费用则只比原作的200万多了一点点。
他说:“我们想逐步扩大我们的开发范围,想看看在单一移动平台上到底能开发出多大的产品。”
“对于高额的利润我们很开心,因为开发《无尽之剑》比开发一款主机游戏的成本低多了,但也不便宜。”
Chair作为Epic的一个子公司,使用虚幻引擎制作了ios平台上画面最好的游戏。相比而言比那些画面较差的游戏成本要高很多,但是Mustard 说Chair并不在乎扩大其利润额。
他说:“现在在苹果商店内确实有许多开发成本比《无尽之剑》小很多很多的游戏,但创造的财富比我们多很多很多。但这对于我们来说,我们并不关心,我们只是想制作一款在移动平台上表现最棒,没人能够超越的游戏。”
《无尽之剑3》将于9月18日登陆iOS平台,售价为7美元,适用于绝大多数苹果设备,但在新Iphone上的表现是最佳的。