重生娱乐游戏工作室(Respawn Entertainment)带来的这款射击类网游《泰坦陨落(Titanfall》》即将发售,工作室的联合创始人文斯·赞佩拉(Vince Zampella)表示,《泰坦陨落》目前的销量不及《使命召唤(Call of Duty)》。
赞佩拉近期在接受采访时表示,建立一个全新的游戏作品是需要一个时间过程的。
“这是一个全新的作品,”赞佩拉在提到《泰坦陨落》时这样说道。“即使经过多年蓄势再推出一个全新作品,它仍然会在一开始处于新生阶段,所以现在我们的《泰坦陨落》的销量肯定无法和《使命召唤》相提并论。”
“但是对我们自己来说···这是一个富有热情的游戏项目,我们真的很爱它。其中也不乏新颖的东西,”他这样补充道。“它改变了以往射击游戏地面战和二维的限制,新加入了立体的概念。这款游戏是玩家前所未见的,会给他们带来全新的游戏体验。”
赞佩拉还在这次采访中证实,射击类游戏《泰坦陨落》中将只提供多人游戏模式,预计将于2014年正式发售,届时将登陆Xbox 360、Xbox One游戏主机以及PC平台,售价60美元。
赞佩拉曾在Infinity Ward工作室参与研发了著名的《使命召唤》系列游戏,这款游戏现在已经收获上亿美元。而在美国动视解除了他和另外一名研发人员杰森·韦斯特(Jason West)后,他二人联合《使命召唤:现代战争2》游戏工作室的核心人员共同在2010年创立了重生娱乐游戏工作室,随后更在美国艺电合作项目中为《泰坦陨落》筹得资金。
韦斯特后来离开了重生娱乐游戏工作室。有关《使命召唤9》的DLC“启示录”的诉讼案据称于韦斯特和赞佩拉之间的矛盾有关。今年六月更有消息称赞佩拉认为韦斯特在从事“危害”重生娱乐工作室的活动。
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