育碧今天公布了新作《光之子(Child of Light)》的更多细节,这款游戏是由几位来自育碧蒙特利尔的经年丰富的开发人员组成的小组负责开发的,《孤岛惊魂3》的创意总监Patrick Plourde以及首席编剧Jeffrey Yohalem也参与了该作的开发。
《光之子》采用的是育碧自家的UbiArt Framework引擎。据育碧介绍,这款引擎允许游戏的程序员直接在游戏中使用未经编辑的概念画作为游戏场景。
《光之子》剧本是一个经过重新设计的童话故事,玩家们在游戏中将会进入一个叫做“Lemuria”的魔法彩绘王国,战斗几只采用的是日式RPG的回合制,玩家通过解开各种谜题来最终揭开这个神秘王国的秘密。
游戏的主角“Aurora”是一位被从家里偷走的孩子,他的使命是将被“黑夜女王”一同偷走的太阳,月亮和星星带回来归还天空。在旅途中她会得到同伴“Igniculus”的帮助,是一只萤火虫。
《光之子》预计于2014年登陆本世代和次世代主机平台以及PC。
首部预告片:
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