在今年科隆游戏展的《gt赛车6》展区,游戏制作人山内一典表示《GT6》中的赛道编辑器和前作中类似的功能有着本质的区别,并指出玩家们可以在“100公里*100公里”的范围之内自由设计自己的赛道。
为了让大家更好的理解这一面积(10000平方公里或3861平方英里),我们来做一个对比。这一面积大于美国罗德岛洲(3140平方公里)和特拉华州(6452平方公里)的面积之和,是欧洲小国卢森堡(2586平方公里)国土面积的四倍。
起初游戏社区的玩家均不相信PS3的机能能够渲染出如此广大的地域,认为可能是翻译有误。Inside Sim Racing网站记者在一天之后单独采访了山内一典,并确认了这些数字。不过山内表示,现在还不能完全确认地图能够达到“100公里*100公里”,但至少会有“50公里*50公里”,“那仍然是一个巨大的地域,你甚至能够将10条纽堡林赛道塞进去。”
尽管这些数字令人难以置信,但是《gt赛车6》并不是第一款拥有巨幅地图的赛车游戏;《无限试驾2》拥有将近1600平方公里的地图,Codemaster出品的《燃料(Fuel)》拥有超过14500平方公里的面积。
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