初代的《镜之边缘》是一个相当小众的游戏,但其续作将面向全世界并且旨在吸引更广泛的玩家。这是美国艺电游戏公司总裁弗兰克·吉贝乌在接受IGN网站采访时透露的,他表示续作是一款针对特定玩家受众群的自由竞速游戏。
“我们的任何一款游戏的目标都是尝试去吸引玩家,”吉贝乌这样解释道。“我们明确考虑到吸引更大范围受众的机会。我们认为自己已经创作出了正确的故事并且现在这样做也有着充分的可行性。”
吉贝乌补充道,初代《镜之边缘》售出约200多万份,所以它“不是一部艺术电影改编的游戏。”不过他认为这群特定的玩家有机会和即将推出的续作一同成长。
本月初,《镜之边缘》的续作在美国艺电公司在E3游戏简报会上发布。目前相关的游戏设置等信息还不清楚,吉贝乌将这款游戏描述为一个“面向世界的动作探险类游戏”。
这款游戏目前正在研发应用于Xbox One、PlayStation 4以及电脑单机三大版本。根据其开发商艺电戴斯工作室给出的信息,这款游戏“一旦研发成功”就会发布。
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