皮肤数量也变多了,并且网上有皮肤dlc出售,皮肤在战斗中的作用只是使得玩家的部队更加个性化,并不影响游戏平衡。虽然THQ已经不复存在,但是还好《Coh2》没有沦落为纯粹的网络游戏。
战争剧场模式却有点让人失望,不过可以认为是和WAR3类似,玩家自制的地图会比较有趣。官方的地图中战争剧场分为三类——合作,Solo,与AI队友。战争剧场中,玩家要获得胜利,并不一定要使对方的胜利点数降为0,而是完成游戏开场提供的任务。
并且,在战争剧场中,玩家不仅可以扮演苏军,更可以扮演纳粹一方。
但是下午体验的时候服务器一直处于关闭状态,没办法进行联机测试。据前THQ的水雷小组描述——Coh2在具体设置上不会与Coh相差太多,更多的是追求游戏体验。想必也是想改变一下Coh曾经的“通完删”的差评。这一代在多人联机上还是能有所期待的,毕竟有这么多新元素加入其中。