游戏大量穿插动画使得战役的代入感更加强烈,让人热血沸腾。说实话,《Coh2》虽然身为一款对战游戏,技术性并不强,操作也偏向简单大众化,强在策略性,以及精彩异常的单人战役之上,这在其他RTS中基本是不可能实现的.比如WAR3,大家都知道伊利丹和阿尔萨斯,但真正通过战役去了解他们背后故事的很少,大部分是通过周边小说。
而英雄连不一样,这游戏的剧情实在是赞.战役采用了倒叙的手法,描述一位苏军的士兵从嗜血成性的战士到开始反思战争最后最判为叛国贼的过去,以苏军士兵的眼光去看待这场战役。
战役中,自然少不了豪华的战争场景,但是游戏的方方面面可以看出,THQ想表达的并不是苏军士兵在战争中表现的英勇果敢(元首:呵呵.),而是战争中所有人都是受害者,在战争中人类会变成野兽.表达了对战争的排斥。
游戏基调,像一部演绎于战场的文艺片,大动作场面背后是细腻的人文情怀。
游戏单人部分,我跟你讲,赞!
新皮肤,新战场
正式版游戏新增至13张地图,但是取消了遭遇战中的占领全部资源获胜选项,必须使对方胜利点数将为0。
另外,苏军新增三位指挥官,德军新增两位指挥官。并且大幅度增加了兵种属性加成的数值和可加成内容。游戏内容丰富了许多,战术也更加多元化。
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