重生娱乐工作室即将发售的第一人称射击游戏《泰坦陨落》,按照制作人杜鲁·麦考伊的话来讲,其开发目的就是为了打破多人联机射击游戏现有的框架模式,不再是一款新瓶装旧酒的泛泛之作。
麦考伊和其他的设计师一同谈论表示:他们坚信他们所开发的《泰坦陨落》将一反常态,骈弃一切射击游戏原有的框架模式,给人一种焕然一新的重生之干。
“当我们在开始动手开发《泰坦陨落》前,我们就给这款游戏制定了一系列的新目标,这些目标我们会一个个地去实现。首要的目标就是,我们想让这款游戏充满创意,成为一款其乐融融的优秀大作,”麦考伊解释称。“现在有太多的游戏都是新瓶装旧酒,毫无新意可言。而我们所要开发设计的作品既要充满趣味,又要十分独特,能够让玩家引起共鸣的游戏,才称得上是一款好游戏。”
《泰坦陨落》计划于2014年春季上市,发售所对应的平台有Xbox360,Xbox One和PC三大平台。游戏故事环环紧扣,时刻讲述泰坦的不幸遭遇,虽然游戏这次不和传统游戏一样设定单人模式,但工作室承诺会为游戏量身定造一款“能够感受到单人玩家独特气氛的世界”,并让玩家感到这个世界也是同样“引人注目,值得认同的。”
游戏由使命召唤的合作创始人詹姆森·伟斯特和文森·赞佩拉共同参与进行研发,同时工作室还请到了前任InfinityWard工作室中的一大批设计师,但是按照赞佩拉的想法,那就是“不会采用使命召唤中已存有的枪支”来进行开发工作。
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