从IGN关于《调查局:幽浮解密》的一系列文章中,我们提取了如下的游戏细节:
· 游戏具有和《未知敌人》相同的矮灰sectoids作为敌人
· 在本作中,sectoids实时移动
· 在演示sectoids做到了实时移动,并跟着一个瘦高领主,漫步在田园诗般的1960年代美国小镇主干道上
· 演示区域是一个战场,缺乏人类生活,到处是炸毁的汽车和烧焦的尸体
· 控制一个三人小队
· 按下一个键可进入子弹时间·战斗专注模式
· 威廉·卡特扮演XCOM特工
· 使用战斗专注模式来命令你的两个一次性的可靠伙伴
· 尽管背景是1962年,游戏中的入侵发生47天了
· XCOM局已经有各种先进武器和能力来对抗
·其他两个特工有激光冲锋枪和加速背包,看起来就像粒子加速器
· 卡特在演示中只有两个能力:心灵移物和小队治愈
· 战斗专注控制轮让你可以控制你的工程师和突击兵
· 这两个人可以移动,射击,还使用一个闪光手榴弹,召唤一个炮塔,轰击较弱的敌人
· 大多数掩体中的敌人很容易被杀死
· 外星人会冲向掩体
· 开发团队希望第三人称战术战斗会让游戏感觉像一个XCOM游戏
· 当一个士兵死了,你可以抢救或让第三小队成员来帮助他
· Zudjari:正在消亡的太空游牧民族,为了生存,他们奴役了我们所熟悉XCOM外星人,喜欢用sectoids和mutons作为他们的前线士兵
· Zudjari指挥官有许多不同的能力,包括充电盾牌,炮塔等等。
· 外星人被称为局外人
· 媒体演示最后,玩家会见到XCOM特工DaSilva
· DaSilva就是之前燃烧的尸体
· DaSilva已经感染梦游病毒,导致脸上流出黑血,感染的最后几分钟会在精神上被困
· 玩家可以通过他们的决策确定某些角色的命运
· 你可以告诉DaSilva,鼓励他坚持治疗或让他出去尽可能多杀外星人
· 2k的Marin说,黑色球状的silacoids旨在模仿二战时候的军犬,会给士兵引起麻烦
· mutons:残忍的士兵,大约12英尺高,覆盖有重甲
· 没有基地发展,没有研究技术,没有捕获外星人,你能随便拿起一个死去的外星人的枪并开始射击
· 一些可选支线任务
· 无法像《未知敌人》那样进行绑架和UFO修复随机任务
之前截图: