估计有不少玩家期待《质量效应》系列可以进一步介绍Rachni的故事,然后计划总是赶不上变化,对Rachni,项目组或许不会有太大的动作了。
《质量效应》团队的老队员兼第一部游戏主要编剧Drew Karpyshyn表示Rachini的故事要靠边站。
“选择Rachni是我们非常想做的一件事,可以为后面的剧情增加很多铺垫。不过由于资金、日程和截止日期等一系列客观原因我们不可能实现每一个愿望。”
“对此其中一个折中办法就是加入Geth剧情已经曾在《质量效应2》中出场的Legion。本来我们没有考虑过Legion,Geth也不是重头戏,不过玩家的反响很热烈。我们想继续发展Geth的故事,算是终止Rachni的一个折中。”
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