上周奇异地从PS Plus载到Trion Worlds出品的MMO第三人称《挑衅》测试版。在开始游戏之前我看过一两个视频,对游戏本身没有太多想法,简单地把它归为老掉牙的大战外星人射击游戏。木有想到的是,身为一个以前不怎么玩MMO的人,在经过5小时的组队游戏后我居然森森地被吸引了!于是果断预定了这个游戏,同时万分期待起4月2号正式版的发行。
第一项是人物创建(这不废话么)。很简单不需要看大段大段的背景说明,不用纠结选什么武器,也不用担心人物形象太挫。以前总觉得多人在线游戏太复杂而不玩。但是《挑衅》却颠覆了我的想法,好像整个游戏都跟创建人物一样简单。
熟悉任何一款第三人称射击游戏的玩家都可以立刻上手这里的用户界面,准星、小地图、敌友颜色、弹药情况等,都非常明了。游戏的操控性也设计的比较人性化,即使长时间没玩手感生疏的朋友也能很容易地完成动作。
每一款MMO都要玩家历经千辛万苦才能走到游戏的结局。有些可能是要求玩家控制消耗的药品,有些可能是要玩家之间比赛在规定时间内达到不同的分数。《挑衅》的情节设置地相当吸引人,把我牢牢钉在电脑前;还有其他一些支线也很有意思,而且不带重复的,这一点很是难得。