国外游戏媒体于上周做过一个实验:在《模拟城市5》成功连线运作之后,手动切断该网络链接,发现《模拟城市5》依然如常运行了20分钟才“突然”终结。
现在有某位“无名氏”上传了一份看着像是“源码”的文件上网,显示该游戏的内置系统设定,必会在网络断开后开始计时,并以“20分钟”为极限,自动终结游戏。
这则发现无疑再度打破了EA和Maxis的坑爹大谎言——什么将游戏改成离线模式需要很多功夫;《模拟城市5》“必须”连接伺服器才能有效运行;都是为了让玩家有更加社交体验——诸如此类的理由,统统都是浮云!
以下是解释出来的源码截图(原址可以点击这里进入),留意下图的第22行,根据无名氏所述:“只要简单地抹走‘第22行’就能解决离线极限”。
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