不要以为这是吐糟,《模拟城市5》的伺服器问题已经闹了好一段时间,何况我们之前也试过《暗黑破坏神3》的DRM系统有多挫,所以溜雪自问已经对大公司的二B防盗政策产生了免疫力。
今日之所以说《模拟城市5》需要一个“撤销”键,又或者一个重设按键,主要是因为溜雪本身习惯在打错字,贴错图的时候反射性地按“ctrl+Z”。
由于攻略组那边已经“用”完了《模拟城市5》,所以溜雪便借着午饭短暂的空闲,快速地试一试这款游戏。经过一段时间的熟习,正当一切进展顺利的时候,溜雪的手竟然抖了一下,错把学校放在会展中心的预定位置。
尽管过去的《模拟城市》也没有“撤销”键,该系列一直以来都是以“推土机”来碾平玩家手贱犯下的错误。不过今次的《模拟城市5》显然有别于过往的前作,因为今次的《模拟城市》没有存档和读取选项,我们今次是“现场直播”,没有NG,永久在线+云储存!
换而言之,你觉得一个在半小时前所作出的错误决定,是没有办法在半小时后来后悔的;你不能读取半小时前的存档,重新再来一遍。尽管前作没有“撤销”键,但实际上每一次玩家施展S/L大法,我们都是在执行撤销功能。而在《模拟城市5》里面,这显然是一种遥不可攀的奢侈。
我相信Maxis开发组是有意鼓励玩家在游戏中多作不同的尝试,但每次新尝试、新实验所遗留下来的后果呢?要不就是跟这座已经一塌糊涂的城市缠缠绵绵到天涯,要不就是把它抹干净从零开始。直至现时为止,溜雪都感觉不到任何建设城市的乐趣。
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